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Les runes sont des lettres des alphabets runiques des peuples germanophones, écrites et lues en premier depuis au moins c. À partir de 160 EC en Scandinavie dans l'écriture Elder Futhark (jusqu'à c. 700 EC) et le Younger Futhark - qui a illuminé l'âge viking (c. 790-1100 EC) - ainsi qu'en Angleterre et en Frise dans le Futhorc anglo-saxon ( également connu sous le nom de système d'écriture anglo-frison Futhorc). En Angleterre, les runes étaient utilisées du 5ème siècle de notre ère jusqu'au début du 11ème siècle de notre ère, tandis qu'en Scandinavie, l'utilisation des runes s'est étendue jusqu'au Moyen Âge et au-delà.

Conçues pour être inscrites d'abord dans le bois et le métal, pendant l'ère viking, de grandes quantités de pierres runiques inscrites ont été érigées principalement dans toute la Scandinavie ; ces pierres runiques, bien que difficiles à déchiffrer, sont d'une valeur absolument critique pour nous, car elles sont la seule source écrite contemporaine de cette période. Les runes se trouvent dans des régions ayant une histoire de peuples germanophones, de l'Islande à la Scandinavie, en passant par l'Angleterre, l'Europe centrale jusqu'à Constantinople – essentiellement des endroits où les germanophones sont parfois appelés chez eux ainsi que tout endroit que les Vikings ont touché.

Comment les runes sont lues

Les runes sont généralement constituées de lignes verticales – une ou plusieurs – avec des « branches » ou des « brindilles » faisant saillie en diagonale (et très occasionnellement horizontalement) vers le haut, vers le bas ou en courbe à partir d'elles. Ils peuvent être écrits de gauche à droite et de droite à gauche, les caractères asymétriques étant inversés en fonction du sens d'écriture. Chaque rune, dont il existait des versions majeures et mineures, représente un phonème (son de la parole) et portait un nom, composé d'un nom, qui commençait (et, dans un cas, se terminait) par le son auquel la rune était principalement associée. Il existait de nombreuses variations régionales et temporelles dans les formes des lettres.

Origines & Développement

La variation avait monté en flèche en 700 de notre ère lorsque Elder Futhark a divergé dans le Younger Futhark à caractères réduits en Scandinavie et le Futhorc anglo-saxon plus élaboré à travers la Grande-Bretagne et la Frise.

Les origines de l'écriture runique sont entourées d'une quantité décente de mystère. La plus ancienne inscription qui est sans aucun doute runique est celle qui lit harja (signifiant peut-être « peigne » ou « guerrier ») sur le peigne Vimose du Danemark, daté de c. 160 EC, qui utilise les runes avec tant de confiance et de maturité que les érudits estiment que cela doit résulter d'au moins cent ans d'expérience dans l'écriture de runes. Comment exactement cette tradition a été sortie du chapeau, cependant, fait l'objet de nombreux débats et spéculations. L'inspiration à la fois des alphabets grec et romain, ainsi qu'une origine nord-italique ou même danoise, a été suggérée. L'itinéraire grec est peut-être le plus probable à la lumière des ressemblances dans l'écriture, et une variation d'un alphabet grec - le grec n'était pas standardisé entre c. 700-400 avant notre ère - peut avoir atteint les locuteurs germaniques par le biais d'un groupe d'« hommes intermédiaires » peut-être composé d'Européens de l'Est. La mythologie nordique elle-même nous offre également une alternative amusante en représentant le dieu Odin acquérant la connaissance des runes après s'être sacrifié à lui-même et suspendu à «l'arbre venteux» pendant neuf nuits sans nourriture ni boisson (Hávamál, 139-140) .

Quoi qu'il en soit, en 500 de notre ère, l'utilisation de l'écriture runique s'était répandue dans le monde germanique - de la Norvège, de la Suède, du Danemark et de l'Angleterre aux avant-postes en Allemagne, en Russie, en Pologne et en Hongrie - et enregistrait une variété de langues germaniques. Les principaux scripts runiques qui ont finalement vu le jour étaient :

  • Elder Futhark (au moins vers 160-700 CE)
  • Jeune Futhark (vers 700 - vers 1200 CE)
  • Futhorc anglo-saxon (également Futhorc anglo-frison, c. 5ème siècle - c. 1000 CE)
  • Futhork médiéval (entièrement formé vers le 13e siècle de notre ère).

Dès les premiers vestiges runiques que nous avons trouvés, la variation est présente, ce qui est lié au fait que l'alphabet runique n'est évidemment pas en tête-à-tête avec une langue, mais a été utilisé dans divers contextes pour écrire une multitude de langues germaniques parlées. sur une vaste zone géographique. Les formes des runes peuvent varier, tout comme l'ordre, l'utilisation, le support et la disposition, résultant, par exemple, de différences régionales, sociales ou chronologiques. Il n'existe donc pas d'alphabet runique standardisé. La variation avait grimpé en flèche vers 700 de notre ère, date à laquelle une divergence peut être observée entre le Futhark ancien assez uniforme et le Futhark plus jeune à caractère réduit en Scandinavie, qui se cristallisera plus tard en Futhork médiéval, et le Futhorc anglo-saxon plus élaboré à travers la Grande-Bretagne et Frise.

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Aîné Futhark

Elder Futhark (également Elder Fuþark - þ étant le son 'th' en anglais 'thin' - ou plus ancien Fuþark/Futhark) est le premier script runique classé et a été utilisé jusqu'à c. 700 CE dans le monde germanique. Comptant 24 caractères et étonnamment uniforme, il porte le nom des six premiers caractères de l'alphabet (f-u- þ (th)-a-r-k). Les runes sont regroupées en trois rangées de huit, chaque groupe étant appelé un tt (PL. ttir), et chaque rune portait le nom de choses qui commencent (ou, dans un cas, finissent) par ce son. Bien que des manuscrits conservés des IXe et Xe siècles de notre ère nous aient donné les noms des runes Younger Futhark et anglo-saxonne, aucun luxe de ce genre ne nous est accordé pour Elder Futhark. Cependant, basés principalement sur les noms de Younger Futhark complétés par des noms anglo-saxons et même gothiques, les noms de runes Elder Futhark ont ​​été reconstruits au mieux de nos capacités modernes.

Elder Futhark a été utilisé pour écrire le proto-germanique, le proto-norrois, le proto-anglais et le proto-haut-allemand - donc, géographiquement assez répandus - et survit aujourd'hui dans un peu moins de 400 inscriptions (trouvées jusqu'à présent), dont la plupart montrent d'importantes l'usure et ne sont que partiellement lisibles. Il est probable que ce nombre ne représente qu'une fraction du total réel ; le reste doit être perdu dans le temps et l'espace. On les trouve d'abord sur du bois – qui bien sûr résiste mal à l'épreuve du temps – et du métal sous forme de noms. Les surfaces les plus populaires étaient l'équipement militaire, les pièces de monnaie et les bijoux tels que les bractéates, les broches ou les peignes, et les pierres runiques typiquement scandinaves, dont certaines se trouvaient dans Elder Futhark par opposition au Younger Futhark beaucoup plus fréquemment représenté plus tard. Bien que la Scandinavie, le nord de l'Allemagne et l'Europe de l'Est aient été les premiers foyers de ces articles, après c. 400 CE L'Angleterre, les Pays-Bas et le sud de l'Allemagne ont rejoint le club. Parce qu'ils se concentrent principalement sur la propriété et ne montrent aucun lien visible avec la société à un niveau supérieur, l'écriture runique dans les sociétés jusqu'à c. 700 CE est supposé ne pas avoir eu de fonction centrale.

Malgré la nature largement uniforme de Elder Futhark, des variations existaient également, et il est important de réaliser que la rangée de runes généralement présentée pour Elder Futhark aujourd'hui n'est qu'une ligne principale. Voici la rangée de runes Elder Futhark la plus couramment donnée, en commençant par la rune, sa translittération, son nom inféré (proto-germanique) et la signification de ce nom :

  • ᚦ þ ('th') *þurisaz "géant"
  • ᚨ un *ansuz « l'un des sir (dieux) »
  • ᚱ r *raiðō « balade »/« voyage »
  • ᚲ k *kaunan "bouillir"/"blister" (ou peut-être "torcher")
  • g *gebō "cadeau"
  • ᚹ w *wunjō « joie »
  • ᚺ h *hagalaz « grêle » (la précipitation)
  • ᚾ n *nauðiz « besoin »/« urgence »/« désespoir »
  • ᛁ Je *īsaz "glace"
  • ᛃ j *jēra « année », mais généralement « récolte »/« bonne récolte »
  • p *parðō? "Poirier"? (pas clair)
  • ï/æ? *eihaz/ei(h)waz « if » (mais attestation très confuse)
  • z *algiz? "wapiti"
  • ᛊ s *sōwilō « soleil »
  • ᛏ t *tīwaz/*teiwaz « Týr » (le dieu)
  • ᛒ b *berkanan « bouleau »
  • e *ehwaz « cheval »
  • m *mannaz « homme »
  • ᛚ l *laguz « lac » (ou peut-être « poireau »)
  • ᛜ ŋ ('ng') *ingwaz « Ing » (/Yngvi, autre nom du dieu Freyr)
  • ᛞ d *dagaz « jour »
  • ᛟ o *ōþala/*ōþila « propriété héritée »/ « possession »

Jeune Futhark

Le jeune Futhark fait la une du big bang dans les inscriptions runiques après 700 de notre ère dans toute la Scandinavie de l'ère viking, où il se trouve sur les pierres runiques qui parsèment le paysage.

Après c. 700 CE, en Scandinavie, Elder Futhark a été adapté dans le script Younger Futhark (ou Younger Fuþark) utilisé pour écrire le vieux norrois, la langue de l'ère viking. Huit des 24 caractères originaux ont été abandonnés et beaucoup d'autres ont été simplifiés ou modifiés, ainsi qu'une plus grande variété est apparue en général. De manière vitale, c'est le support de nos seules sources écrites (scandinaves) de l'ère viking. Les runes qui ont été abandonnées sont ᚷ, ᚹ, ᛇ, ᛈ, ᛖ, ᛜ, ᛟ et ᛞ - transcrites en g, w, ï/æ, p, e, et d. Les ttir, ou groupes runiques, connus de l'ancien Futhark, sont restés en place, devenant maintenant des groupes de six, six et quatre, respectivement. Dans Younger Futhark, les runes étaient associées à plus d'un son possible, ce qui ne rendait plus claire par écrit la distinction entre les consonnes sonores et sourdes telles que k et g, qui étaient toutes deux écrites avec la rune ᚴ. Les voyelles, elles aussi, ont appris à partager, leur valeur devant être tirée du contexte dans lequel elles ont été trouvées. Cela rend cette écriture runique assez difficile à lire (pour nous, aujourd'hui, du moins).

Il semble que ce nouveau script ait été adopté à la vitesse de l'éclair, peut-être grâce à un effort délibéré, mais probablement au moins influencé par des changements dans la langue ou dans les sons. Michael Barnes nous raconte comment,

… au début du huitième siècle, tous, ou pratiquement tous, les sculpteurs de runes utilisaient les mêmes seize runes – un exemple remarquable d'unité en l'absence apparente d'une autorité centrale pour la promouvoir. Mais c'était aussi loin que l'unité allait. Lorsqu'il s'est agi de réaliser bon nombre des seize runes, une politique beaucoup plus ouverte a prévalu. Certains sculpteurs ont expérimenté la forme runique, simplifiant de nombreux caractères. D'autres ont résisté au changement, ou n'en étaient pas conscients. Différentes traditions se sont développées. (63)

Au Danemark, par exemple, une version « longue branche » de l'écriture runique a été préférée, tandis que la Norvège et la Suède se sont contentées de « brindille courte », et la région de Hälsingland en Suède a même développé un ensemble de runes - Hälsinge / runes sans portée - manque les portées principales (sauf dans la i-rune) dans une simplification zélée. La rangée de runes donnée pour Younger Futhark ci-dessous est donc un composite montrant les formes les plus courantes dans tous les domaines; la ligne commence par la rune, puis sa translittération, son nom (en vieux norrois) et la signification de ce nom :

  • ᚠ f/v fé « richesse »/« bovins »
  • ᚢ u/w, y, o, ø úr "scories de la production de fer"/"pluie (tempête)"
  • ᚦ ᚦ, ð ('th') ᚦurs ('jeudi') "géant"
  • ᚬ o, æ áss/óss "Æsir"/"estuaire"
  • ᚱ r reið « rouler »/(« véhicule »)
  • ᚴ k, g kaun « ulcère »/ « ébullition »
  • h hagall « salut »
  • ᚾ n nauðr "besoin"/"menace"/"urgence"
  • ᛁ I, e ísa/íss « glace »
  • ᛅ a, æ ár « année », généralement « bonne année »/« bonne récolte »
  • ᛋ s sól "soleil"
  • ᛏ t, d Týr « Týr » (le dieu), également utilisé pour tout dieu
  • ᛒ b, p björk/bjarkan/bjarken « bouleau »
  • ᛘ m maðr « homme »/« personne »
  • ᛚ l lǫgr (lögr) « lac » ou petit plan d'eau
  • ᛦ r an "if", if, ou peut-être "orme"

Le jeune Futhark fait la une du big bang dans les inscriptions runiques : le nombre d'inscriptions connues augmente énormément pour la Scandinavie de l'ère viking après 700 de notre ère, avec des runes trouvées sur des pierres runiques souvent décorées, grandes et petites qui parsèment le paysage. Ces pierres ont contribué à augmenter le nombre d'inscriptions runiques scandinaves à près de 3 000 au total au cours de cette période - en contraste frappant avec les 400 inscriptions à peine de Elder Futhark. Tous médiums confondus, les inscriptions nous renseignent sur la propriété ou l'héritage, la politique (luttes de pouvoir, raids et conquêtes, ou grandes invasions), la religion (y compris le christianisme et sa diffusion), les voyages (à l'intérieur des terres mais aussi à l'étranger), la littérature et le mythe.

Les pierres runiques, en particulier, servent généralement à commémorer et à célébrer les morts, et s'en tiennent principalement à une formule similaire qui ressemble à "X (et Oui) a élevé cette pierre à la mémoire de Z, leur parent » (Monde des Vikings, 283), ajoutant parfois une nécrologie, une prière ou une signature, ou indiquant que le défunt était un bon guerrier, agriculteur ou mari, ou indiquant également son statut. Un bon exemple courant serait l'inscription Helland 3 de Rogaland dans le sud-ouest de la Norvège, provisoirement datée du début du 11e siècle de notre ère, qui est transcrite comme suit :

urmurr :risti:piquer:þãnã|arrière:þrunt :soleil

Þormóðr a élevé cette pierre après Þróndr, son fils (Barnes, 71).

Cependant, le déchiffrement des pierres runiques n'était pas simple, car les mots n'étaient pas toujours séparés (par des points autrement présents ou des points doubles entre les lettres), les runes étaient parfois complètement omises.

Les pierres runiques et les fragments de pierres runiques de l'ère viking sont répartis de manière inégale à travers la Scandinavie. Ils apparaissent autour des régions habitées de la Norvège (environ 60 d'entre eux) ; dans les hotspots du nord-est du Jutland au Danemark ainsi qu'à Bornholm et dans le sud de la Scanie (vers 220); et en Suède (environ 2600 pierres) principalement concentré dans les provinces autour du lac Mälaren, avec Östergötland, Västergötland, Småland, Öland et Gotland totalisant également environ 100 pierres. En dehors de la Scandinavie, environ 50 pierres runiques peuvent être trouvées (y compris des fragments). La datation des pierres runiques peut être difficile surtout lorsqu'elle est basée sur la langue seule, mais une méthode utilisant les types d'ornementation, développée en 2003 CE par Anne-Sofie Gräslund, s'avère utile.

Les pierres soulèvent également la question de l'alphabétisation : comme l'explique Michael Barnes,

… nous n'avons aucune idée du nombre de Scandinaves de l'ère viking qui maîtrisaient les runes, mais il devait y avoir une masse critique qui rendait significative la création d'inscriptions commémoratives gravées dans la pierre et installées dans les lieux publics. (88)

Certains sont même signés par leur(s) sculpteur(s) (pour qui il devait s'agir d'une compétence spécifique) ; les trois plus célèbres et les plus attestés que nous connaissons aujourd'hui sont Asmund, Fot et Öpir. Bien que ses commanditaires soient principalement des hommes et que les pierres soient principalement masculines, Anne-Sofie Gräslund explique qu'« un examen plus approfondi de tout le matériel d'inscription d'Uppland révèle que les femmes sont assez souvent mentionnées dans les textes, soit comme les éleveuses, soit comme celles commémorées, soit seul, soit avec des hommes"(Vikings. La saga de l'Atlantique Nord, 68).

Futhorc anglo-saxon

Contrairement à la réduction par Younger Futhark des personnages de Elder Futhark, en Grande-Bretagne et en Frise (dans ce qui est maintenant les Pays-Bas), les choses sont allées dans la direction opposée. Commençant sans doute dès le 5ème siècle de notre ère, des runes ont en fait été ajoutées - entre quatre et huit - dans cette écriture connue sous le nom de Futhorc anglo-saxon (ou Fuþorc, synonyme de Fuþorc anglo-frison). Les Anglo-Saxons et les Frisons ont convenu de ne pas être d'accord sur certains points d'utilisation plus fins, et l'utilisation des runes anglo-saxonnes antérieures et postérieures variait également.

Les runes ont été utilisées pour écrire le vieil anglais et le vieux frison, le frison n'utilisant pas les deux dernières runes de la rangée de runes ajoutées pour l'usage du vieil anglais. Moins de 200 inscriptions – principalement sur des objets personnels, des armes, des croix de pierre et des pièces de monnaie – sont connues. Du 7ème siècle au 9ème siècle de notre ère, les runes apparaissent comme des légendes de pièces de monnaie, faisant allusion à une application pratique du script. En Angleterre, le christianisme est entré en scène au 7ème siècle de notre ère et a également laissé sa marque sur Futhorc, innovant et standardisant (principalement visible dans les runes ᚣ et utilisées pour /y/ et /æe/) probablement dans un esprit conscient. réforme. Sauf dans les manuscrits, le latin était utilisé à côté des runes. Les runes anglo-saxonnes ont tenu bon jusqu'à au moins la fin du 10ème siècle de notre ère, après quoi leur utilisation semble s'arrêter. Une rangée de runes composites montrant des versions courantes du Futhorc anglo-saxon peut être donnée comme suit, en commençant par la rune, sa translittération, son nom en vieil anglais et la signification de ce nom :

  • f feoh « richesse »
  • tu es "aurochs"
  • ᚦ þ, ð (th-sound) orn « thorn »
  • ᚩ o ōs « un des dieux », aussi « bouche »
  • ᚱ r rād « rouler »
  • ᚳ c cēn "torche"
  • g gyfu « cadeau »
  • ᚹ p, w pynn « gaieté »
  • ᚻ h hægl « grêle » (les précipitations)
  • n nȳd "besoin"
  • Je suis "glace"
  • ᛄ j gēr « année », généralement « récolte »
  • ᛇ eo/ɨ ēoh "if"
  • ᛈ ​​p peorð inconnu, mais peut-être « poirier »
  • ᛉ x eolh « laîche élan »
  • s sigel "soleil"
  • t Tīƿ "gloire"
  • b beorc « bouleau »
  • e eh "cheval"
  • m mann « homme »
  • l lagu "lac"
  • ᛝ ŋ (ng-sound) Ing le héros « Ing »
  • ᛟ œ ēðel « domaine hérité »
  • d dæg "jour"
  • ᚪ a āc « chêne »
  • ᚫ æ æsc « frêne » (l'arbre)
  • votre "arc"
  • ia, io/y īou « anguille »
  • ᛠ ea ēar "tombe"

Futhork médiéval

En Scandinavie, entre la fin du Xe siècle de notre ère et c. 1200 CE, Younger Futhark a été progressivement adapté dans le Futhork médiéval (ou Fuþork médiéval), qui au 13ème siècle CE avait pris une forme assez cohérente. S'en tenant principalement aux 16 runes Younger Futhark, des bits et des bobs supplémentaires ont été ajoutés aux runes elles-mêmes – en particulier sous la forme de points qui distinguent une valeur sonore spécifique des autres sons que la rune sans point pourrait représenter. Une rune pointillée n'était pas comptée comme une nouvelle rune mais comme faisant partie de leurs partenaires criminels non pointés. Le son ð (en anglais moderne "th" dans "weather"), par exemple, n'est pas répertorié dans la rangée de runes ci-dessous, car il s'agit de la version pointillée (ᚧ) de la rune (qui signifie þ ("th " en anglais " mince ").

Enfin, aussi, pour s'éloigner du monde déroutant de Younger Futhark, le Futhorc médiéval avait commencé au 13ème siècle de notre ère à doubler certaines runes consonnes au lieu de laisser les doubles de côté. Les runes-liées (ligatures de deux runes ou plus) gagnent également en popularité, probablement sous l'influence du latin, qui aimait écrire des trucs comme "æ" et "œ" et qui a suivi les ailes du christianisme qui a converti la Scandinavie vers 1000 CE. L'ordre des runes dans la liste a changé, de m-l à l-m. Les runes sont restées, maintenant avec un alphabet romain compagnon, tout au long du Moyen Âge, et ont été utilisées dans des choses telles que des lettres personnelles, des étiquettes de marchands, des amulettes et des manuscrits (parfois mélangés avec du latin). Une rangée de runes médiévales Futhork commune peut être donnée comme suit, indiquant la rune et sa translittération :

  • f
  • toi
  • ᚦ þ ('th')
  • o
  • r
  • k
  • h
  • n
  • je
  • un
  • , s
  • t
  • b
  • m
  • je
  • (ᚤ, ) je
  • e
  • , ᛆ æ
  • ø
  • g
  • d
  • (ᛕ) p
  • z, c

Autre

Gardant la flamme runique allumée après la période médiévale, les runes médiévales sont restées en usage, de plus en plus fortement influencées par le latin, dans la province suédoise de Dalarna du XVIe au XXe siècle de notre ère, ses formes particulières connues sous le nom de runes dalécarliens ou Dalrunes. Nous pouvons conclure que les runes sont tenaces, c'est sûr ; l'utilisation de runes modernes est même devenue le paganisme moderne, et elles apparaissent largement dans un contexte fantastique. Mon préféré est l'inspiration des alphabets runiques (entre autres) du script nain connu sous le nom de Cirth développé par J.R.R. Tolkien dans son Le Seigneur des Anneaux univers.


Des runes trouvées sur des os de vache du septième siècle pourraient changer l'histoire slave

Un étudiant diplômé tchèque a découvert des marques inhabituelles sur un os qui pourraient bouleverser les croyances acceptées de l'histoire slave. La découverte attise également le sentiment nationaliste sur la façon dont les premières tribus européennes ont interagi il y a environ 1 400 ans.

L'archéologue Alena Sl&# 225mov&# 225 a remarqué les égratignures sur un os de vache du VIIe siècle après JC récupéré lors d'une fouille à Lany, près de la ville tchèque de Breclav. Lorsque les chercheurs ont étudié plus avant l'objet, ils ont réalisé que les marques étaient en fait des lettres runiques germaniques - une découverte surprenante, car les historiens pensaient auparavant que les peuples slaves n'avaient développé un alphabet qu'au IXe siècle. Les résultats de l'équipe ont été récemment publiés dans le Journal des sciences archéologiques.

"C'était absolument surprenant pour nous", a déclaré à Coilin O’Connor de Radio Free Europe/Radio Liberty (RFE/RL ).

Personne ne sait qui a gravé les lettres sur le fragment d'os. Mais Machón et ses co-auteurs soupçonnent qu'il s'agissait soit d'un Slave qui a appris l'alphabet runique allemand, soit d'un individu d'origine germanique vivant en territoire slave.

L'importance de la découverte découle en partie des tensions de longue date entre les peuples slaves et allemands. Pendant la Seconde Guerre mondiale, les nazis ont ciblé les Slaves d'Europe de l'Est, qu'ils considéraient comme inférieurs, tout comme ils l'ont fait pour les Juifs du continent.

Comme Macháček dit à Andrew Higgins de la New York Times, l'écriture runique indique que les deux groupes "essayaient de communiquer entre eux et ne se battaient pas tout le temps".

D'autres chercheurs sont en désaccord avec cette évaluation. Florin Curta, historien et archéologue à l'Université de Floride qui n'a pas participé à l'étude, est certain que les marques sont des runes germaniques et les qualifie de "découverte très importante". #8217s affirmation selon laquelle un Slave les a sculptés, disant au Fois qu'ils ont probablement été faits par un local qui parlait et écrivait une langue germanique ancienne.

Une équipe internationale de scientifiques tchèques, autrichiens, suisses et australiens a daté le fragment de côte de vache à 600 après JC à l'aide de tests génétiques et radiocarbone, rapporte l'Agence France-Presse (AFP).

Robert Nedoma, un philologue de l'Université de Vienne, a identifié l'inscription comme étant des runes Elder Futhark, qui étaient utilisées par les habitants germanophones d'Europe centrale entre le IIe et le VIIe siècle. L'alphabet comprenait 24 symboles, dont les sept derniers ont été gravés sur l'os cassé.

Un étudiant diplômé a repéré les runes inscrites à la surface d'un os de vache du VIIe siècle. (Université Masaryk)

"Il est probable que l'alphabet entier était à l'origine inscrit sur l'os", notent les érudits dans un communiqué. “L'os n'était pas inscrit avec un message spécifique. Au lieu de cela, cela semble être une aide à l'apprentissage, une idée à laquelle les nombreuses erreurs dans l'inscription donnent du poids.

Bien que la découverte soit potentiellement révélatrice, elle enflamme également la fierté nationaliste en Europe. L'hostilité entre les peuples allemand et slave a été forte pendant des siècles pendant la Seconde Guerre mondiale, a déclaré l'historien Per Anders Rudling Smithsonian magazine Meilan Solly plus tôt cette année, les nazis ont mené une « guerre d'extermination raciale » sur le front de l'Est.

"Hitler a clairement indiqué qu'il s'agissait d'un conflit différent de ce qu'ils appelaient la "guerre normale" européenne en Occident, où les nazis étaient plus soucieux de maintenir les pays conquis dépendants de l'Allemagne que de mener une campagne d'annihilation totale, expliqua Rudling.

Comme le Fois souligne que les Slaves considèrent les runes comme particulièrement toxiques parce que les troupes SS nazies portaient des lettres stylisées de l'alphabet sur leurs uniformes.

« Si nous, les Tchèques, avons une culture, il ne faut jamais dire que nous la tenons des Allemands, mais il faut dire que nous l’avons malgré les Allemands », a écrit « le patriote autoproclamé » Stanislav Jahoda dans une récente discussion en ligne animée par un journal tchèque, selon le Fois.

Les historiens ont longtemps soutenu que les Slaves n'avaient pas d'alphabet jusqu'au IXe siècle, lorsque les missionnaires chrétiens ont introduit l'écriture glagolitique, selon l'Encyclopedia Britannica. Mais certains chercheurs soutiennent que le monde de langue slave a atteint un niveau d'alphabétisation avant cette date. Selon RFE/RL, ces chercheurs citent un texte daté d'environ 900 après JC par un moine bulgare qui décrit les « coups et incisions » utilisés par les premiers Slaves.

"Notre découverte est la première après près de 200 ans de discussions à suggérer qu'il est possible que les [premiers Slaves] aient eu un script", a déclaré Mach à RFE/RL.

Mach&# 225ček pense que la découverte de l'équipe conduira à plus de découvertes concernant le lettrage runique. S'adressant à RFE/RL, il dit qu'il espère que cela « ouvrira un peu notre esprit, afin que nous puissions réfléchir à notre histoire et à notre culture communes » et changer la façon dont les gens pensent les uns des autres.

« Personne n'était intéressé par la recherche d'inscriptions sur ces os parce que nous n'avions aucune idée que quelque chose comme ça pouvait être ici », dit Mach 225. "Alors peut-être que maintenant que nous avons cette première découverte, nous et d'autres collègues archéologues allons essayer d'en chercher plus."

À propos de David Kindy

David Kindy est un journaliste, écrivain indépendant et critique littéraire qui vit à Plymouth, Massachusetts. Il écrit sur l'histoire, la culture et d'autres sujets pour Air et espace, Histoire militaire, La Seconde Guerre mondiale, Viêt Nam, Histoire de l'aviation, Journal de la Providence et d'autres publications et sites Web.


Variations de runes

Produit final

Ingrédient 1

Ingrédient 2

Ingrédient 3

Effets d'emplacement d'arme

Effets d'emplacement d'armure

Effets d'emplacement d'amulette/d'anneau

Intelligence : +1
Mouvement : +0.25

Petite rune du tonnerre

Rune du tonnerre moyenne

Grande rune du tonnerre

Petite Rune Rocheuse

Historique des versions :

V3.0.XXX.XXX :

V3.0.158.595 :

V3.0.150.188 :

  • Les runes Framed Frost et Framed Thunder ont désormais les bons bonus
  • Infobulles améliorées pour les runes

V3.0.146.559 :

V3.0.143.324 :

V3.0.143.148 :

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26 mai 2021 01:04

La potion d'intelligence ne s'empile pas

22 février 2021 14:23

Vous vous demandez si quelqu'un a essayé, pour faire des runes aériennes, une pièce d'or compte-t-elle comme un objet en or ?

08 févr. 2021 01:20

j'ai quelques problèmes, j'ai lu quelques problèmes ajouté des runes aux emplacements vides, je me suis assuré que l'objet et la rune sont sur le sac de la personne et la personne a été mise en évidence mais je peux toujours ajouter la rune à l'objet (arme ou amulette) j'en ai 5 runes et essayé chacun sur chacun des éléments mais rien ne se passe. Qu'est-ce que je fais mal?

31 juil. 2020 20:32

Les résistances des runes en armure sont fausses. Il a été répertorié avec le 6/9/12/15, mais il a été réduit (?) au 5/7/9/11.

27 mars 2020 11:01

Mystical Giant Masterwork Rune ajoute +3 Force sur un emplacement d'armure au lieu de +3 Constitution

22 janv. 2020 17:00

"any wood" est faux, donc très faux. je peux & apost trouver du bois PARTOUT

14 janv. 2020 23:20

Valeur incorrecte de Giant Rock Rune pour la vitalité. Mon jeu dit +111 vitalité au lieu de +203. La valeur a-t-elle été modifiée ?

24 déc. 2019 10:56

Les runes avec +x% d'armure maximale augmentent l'armure entière ou juste l'objet dans lequel elles ont été mises en place ?

16 déc. 2019 23:04

Pourquoi les runes mystiques géantes donnent-elles un bonus de +3 alors que toutes les autres ne donnent que +1 ? Pour l'instant, il n'y a absolument aucune raison pour qu'un combattant au corps à corps de 2h utilise une rune de roche mystique géante (+1 2h, +15% dmg terrestre) plutôt qu'une rune de puissance géante (+3 str, +15% dmg physique), droit? La force +3 augmentera vos dégâts bien plus que les +1 2h je pense, ainsi que les autres piles de dégâts supplémentaires sur les dégâts physiques que l'épée inflige déjà, au lieu de les répartir sur les 2 types d'armure.

20 juil. 2019 21:43

Les valeurs de résistance répertoriées pour toutes les runes semblent élevées (en jouant à l'édition définitive). Les runes géantes donnent +11% de résistance (sur l'armure).

28 juin 2019 09:24

La rune magistrale du géant mystique donne Constitution : +1 et armure physique maximale : +21%, pas +40%.

15 janv. 2019 20:03

Les runes moyennes étaient-elles divisées de sorte que vos emplacements dans la table de fabrication étaient 1 med, 1 med et 1 pixie dust ? La liste des types d'objets pouvant avoir un emplacement de rune était également disponible, j'ai cherché partout et tout ce qui apparaît, ce sont les anciennes 3 runes pour 1 forumns.

04 janv. 2019 21:19

Doit-on trouver le livre pour fabriquer une rune (taille) spécifique ou peut-on &aposapprendre&apos la recette en essayant différentes combinaisons d'objets et en la découvrant ? Je demande parce que, par ex. Je n'ai pas la recette de la grande rune de flamme parmi les recettes apprises, alors je l'ai recherchée dans le tableau ici, puis j'ai essayé de combiner 2 runes de flamme moyenne + de la poussière de lutin et cela n'a pas fonctionné (combinaison non valide).

16 déc. 2018 23:48

La rune de venin de géant mystique me donne +11% de résistance au poison, au lieu de +15% comme indiqué ci-dessus, en plus de l'invocation +1.

18 oct. 2018 02:32

Le premier cadre se trouve dans un sous-sol de Driftwood, où se trouve une liche emparée (je ne peux pas me souvenir de son nom). À partir de là, il suffit de vérifier les fournisseurs.

04 oct. 2018 00:17

Évidemment, quelque chose ne fonctionne pas dans votre gameplay, au niveau 16, j'ai mon groupe de 4 pg full rune/mystic/power (16 runes au total). Je confirme le nerf au crit% des runes de flamme.

25 sept. 2018 20:03

Dans l'édition définitive, les runes de flammes ont été grandement nerfées, elles ne donnent plus que 3/4/5/6% de chances de critique.

28 mars 2018 22:57

cqnt crqft smqll Thunder rune zhy §§§§

04 févr. 2018 06:25

J'ai trouvé mon premier cadre runique au niveau 16 dans un donjon

25 déc. 2017 15:04

Ajout d'une nouvelle section pour l'historique des modifications par version du jeu

25 déc. 2017 13:35

salut, je pense avoir trouvé quelques erreurs, je viens de créer ces runes et ci-dessous ne sont que les différences par rapport à ce qui précède :
- "Mystical Giant Flame Rune" => (W) 9% sous forme de dégâts de feu
- "Mystical Giant Thunder Rune" => (Ar) 15% Air res(Am) 6% Dodge
- "Mystical Giant Frost Rune" => (W) 11% en tant que dmg d'eau (Ar) 15% Water res (Am) 1 mov
- "Mystical Giant Rock Rune" => (W) 13% as Earth dmg

- "Giant Flame Rune of Power" => (W) 9% as Fire dmg
- "Giant Thunder Rune of Power" => (Ar) 15% Air res
- "Giant Frost Rune of Power" => (Ar) 15% Water res (Am) 1 mov
- "Giant Master Rune of Power" => (W) 2 str (Ar) 2 str et 30% phys armor (Am) 2 str et 30% mag armor
- "Giant Rock Rune of Power" => (W) 13% as Earth dmg

Je ne sais pas si la réduction de certains des effets est intentionnelle en tant qu'équilibre pour l'attribut ajouté par les runes mystiques/de puissance ou non, mais j'espère que si certains d'entre eux n'étaient pas prévus, quelqu'un le remarquera. Merci

25 déc. 2017 12:57

salut, je pense avoir trouvé une erreur, je viens de créer la "Rune de flamme géante mystique" et la description dit qu'elle ajoute Ranger 1 et 9% en tant que dégâts de feu et non 15%.

18 déc. 2017 04:41

La Rune de Pouvoir du Tonnerre Géant, lorsqu'elle est insérée dans un collier, donne Finesse : +3 et Mouvement : +1.

12 déc. 2017 20:37

Vous avez toujours besoin du talent critique des sorts.

01 déc. 2017 17:31

Le +crit de Flame Runes donne-t-il aux sorts la capacité de critiquer, ou faut-il encore acquérir le talent ?


Que sont les runes et à quoi servent-elles ?

Qu'est-ce qu'une pierre runique celtique ?

Les runes celtiques actuelles sont utilisées depuis le 17 e siècle. Ces pierres sont coulées pour prédire l'avenir et sont petites avec un vieil alphabet magique gravé dessus.

Les meilleurs médiums ont utilisé des outils physiques pendant des siècles pour obtenir des réponses de l'univers. Des lectures précises peuvent toutes être fournies en utilisant des feuilles de thé, du marc de café et des cristaux. Mais l'outil commun qui est fréquemment utilisé est les cartes. Un certain nombre de médiums psychiques utilisent des cartes d'ange, des cartes de tarot ou même des cartes à jouer pour prédire l'avenir, répondre aux questions et avoir une vision de la vie d'une personne. Cependant, il existe un autre outil qui peut être utilisé pour tout cela, à savoir les pierres runiques celtiques.

L'histoire suggère que les runes sont très probablement les premiers outils mystiques utilisés pour protéger et se connecter aux idées psychiques. Ils ont été utilisés par les Romains et les Allemands en 150-800 après JC selon les éléments de preuve fournis. Le mot rune signifie « chuchotement secret » dans différentes langues. This is an indication of the special powers that casting runes hold.

Celtic runes, magic stones, and Viking runes are the names used to refer to rune stones. There might be a small difference in how they vary but they use a similar or less similar runic alphabet.

What are their uses?

They can be used to give you guidance or foretell what the future holds and answer any questions that you might have. The old symbols can help visualize situations and help predict the outcome. Quite a number of psychics use their instincts and casting runes to get answers to particular questions as this helps them understand everything better and give them a clear future.

The magical symbols on rune stones were used for shields, amulets and to hide secret messages, in the past. Just like other well-known symbols such as hamsa, the runic alphabet has been used to provide protection and healing.

How do you read runes?

Individuals usually ask what runes are and what they are used for. Rune reading frequently gives deep insights, although not straight forward answers. This, therefore, means that a psychic has to use their intuition to read runes and get accurate answers. The symbols on the runes have a particular meaning that can be interpreted in distinct ways just like tarot cards. Casting and reading runes often take years to master because of the complexities.

Psychic uses distinct rune casting spreads to read the runes with the most well-known being 3, 5, and 9 runestone layouts. These can also be drawn individually to give insights to specific people, question or situation.

If you are always open and focused during psychic readings, then be sure that the stones will give you accurate predictions of what the future holds.


Mythic Origins

The historical origins of the runes came from the days when Germanic warbands raided people living south of them, in present day Italy. Scholars debate whether the runes were derived from an Old Italic alphabet or perhaps from an Etruscan script. The Germanic warbands would have brought back the alphabet from those raids to the south.

The Norse people, however, knew that Odin had discovered the runes as he hung himself on Yggdrasil, the world tree, for nine days. During this ordeal, Odin fasted and stared into the Well of Urd, where he perceived the runes.

Runes, then, besides their use as a written code, have magical properties. Runes were often used in magical charms for protection and for healing. They were also used to lay a curse. Runes themselves were thought to carry magical power.

This article is part of our larger selection of posts about Vikings history. To learn more, click here for our comprehensive guide to Vikings history


Les taux

Different rune rarities grant differing amounts of experience and have different success rates when fusing.

Rarity Experience Merge Chance Expected Runes to Acquire T2 Expected Runes to Acquire T3
Common 10 25% 5 25
​​ Uncommon 15 35% 3.86 14.88
​​​ Rare 25 40% 3.5 12.25
​​​​ Epic 30 45% 3.22 10.38
​​​​​ Legendary 35 50% 3 9

F(n), the probability of successfully fusing on the nth attempt is represented as a function of P(n), the probability of merging on a given attempt. This distribution is binomial in nature.

C(n) the cost in runes on the nth attempt is

Therefore, we can represent E(n), the expected number of runes during fusing as E(n) = ∑ F(n) * C(n)

In order to calculate the expected runes to acquire

, we can represent the cost C(n) in terms of the cost of T2, or

Therefore, the cost of T3 rune is

/> /> Alternatively, where

is the level of the rune desired:


Possible Combinations

For the purpose of estimating the runtime of search algorithms in the space of possible rune pages, it may be interesting to enumerate the number of unique possible combinations of runes. Since the position of any particular rune on the rune page does not influence its statistics, the order within the rune page can be disregarded and it only matters how many of which types of runes occur on the rune page. In the mathematical sense, this means we are looking for the number of combinations with repetition (since any type of rune can occur multiple times, in fact as often as there are slots) of length 9 from the sets of marks, seals and glyphs and of length 3 from the set of quintessences, respectively. The problem can be solved with binomial coefficients. Assuming only Tier 3 runes are chosen and no slots may be left blank:

  • 19 different T3 Marks constitute c(19+9-1, 9) = 4,686,825 combinations of marks.
  • 24 different T3 Seals constitute c(24+9-1, 9) = 28,048,800 combinations of seals.
  • 22 different T3 Glyphs constitute c(22+9-1, 9) = 14,307,150 combinations of glyphs.
  • 33 different T3 Quintessences constitute c(33+3-1, 3) = 6,545 combinations of quintessences

The number of unique combinations of entire rune pages is the product of those:

1.23*10^25 or 12.31 septillion.

If an algorithm was to evaluate one billion of these combinations per second, it would still require

390.08 million years to evaluate all of them, making exhaustive approaches practically impossible.

Either preselections of eligible runes or heuristics have to be employed instead.


Removing Runes [ edit | modifier la source]

Although Runes must be bound to monsters before they can be used, they can still be removed at a cost of Mana Stones. Once removed, the rune will go back into the player's inventory and can be equipped again on a monster. Starting 6th June 2015, rune removals on the first Saturday of every month is free. (As of 22nd of March 2016 should the first Saturday of the month be the first day of the month it is postponed to the 8th)

Like the power-up cost, the cost of removing a rune only depends on the grade of the rune. The following table shows the costs of removing a Rune from a monster.

Classe Coût
1,000
2,500
5,000
10,000
25,000
50,000


Study of Ancient Runes

Professeur

Classroom

Required textbooks

Required equipment

Les Study of Ancient Runes (commonly shortened to Ancient Runes) was an elective course at Hogwarts School of Witchcraft and Wizardry and presumably Ilvermorny School of Witchcraft and Wizardry, that could be taken by students third year and above. ΐ] Δ]

It was taught by Professor Bathsheda Babbling during the 1990s at least Ώ] and it was the study of runic scriptures, or Runology. Ancient Runes was a mostly theoretical subject that studied the ancient runic scripts of magic.


Doom Eternal

Runes return in Doom Eternal, but are altered somewhat. While Runes are still found in the environment (this time as floating Makyr devices), there are no Rune Trials: on encountering one of the devices, the player can simply choose which of the nine available Runes that they wish to unlock. The first three Rune unlocks each unlock a Rune Slot in the inventory.

There is no longer a levelling system for Runes: they always operate in the same way.

Rune Benefit
Sauvagerie Perform Glory Kills faster.
Seek and Destroy Launch into a Glory Kill from much further away.
Blood Fueled Gain a speed boost after performing a Glory Kill. (Also triggers on kills with the Chainsaw and Crucible)
Air Control Greatly increase movement control while in the air.
Dazed and Confused Increases how long enemies remain in a stagger state.
Saving Throw Survive a death blow and briefly slow down time, giving you a chance to recover.
Chrono Strike Hold the weapon mod button in mid-air to temporarily slow down time. Once the Rune is fully drained, you'll need to wait for it to recharge.
Equipment Fiend Enemies killed by equipment or while under the influence of equipment will decrease the recharge time.
Punch and Reave Enemies killed by a Blood Punch shockwave drop health.

The Ancient Gods - Part 1 adds a new type of Rune called a Support Rune. These are only useable in the DLC. There are three available, which are equipped to their own slot which unlocks when the player acquires one of them. They cannot be equipped in the normal Rune slots.



Commentaires:

  1. Dreng

    Et il a un analogue?

  2. Hayes

    drôle le dimanche

  3. Vir

    Peut-être que c'est faux ?

  4. Dreng

    Paraphrase s'il vous plaît le message



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